スマートフォンプロセッサコアの数が多すぎますか?

まず、シングルコアプロセッサ、次にデュアルコア、そして現在はクアッドコアプロセッサがスマートフォンに登場しています。結局のところ、彼らはほとんどコンピュータではないので、より強力であれば誰にとっても優れていますよね?プラットフォーム開発者に大きな価値を追加しないOSに膨れ上がるライセンスを与えてもらえれば、それについてはわからない。デバイスがより強力になるにつれて、デバイスを実行しているソフトウェアは重要ではないもので膨らんでしまいます。クアッドコアプロセッサはスマートフォンに本当に必要ですか?

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私が間違ってはいけない、私は私のガジェットがすごく気に入っているように、心地よく一緒にソフトウェアを走らせて、うまくボートするのが好きです。パフォーマンスの遅れはパワーユーザーの悩みですが、問題でさらに強力なプロセッサーを投入することはコストのかかることではありません。クアッドコアプロセッサを搭載したスマートフォンは、シングルコアモデルまたはデュアルコアモデルのスマートフォンに比べて、構築コストが高くつくことが唯一の常識です。それでは、実用的なコストがあります。それは、バッテリ寿命のために、それ以外の点では優れたデバイスを使用できないようにすることができます。

モバイルプラットフォームは、パフォーマンスの低いハードウェアを最大限に活用するように設計する必要があります。許容される性能を得るためにモバイルOSにクアッドコアプロセッサが必要な場合、何かが間違っています。 Windows Phoneプラットフォームの優れたパフォーマンスを見てみましょう。シングルコアプロセッサ以外では動作しませんが、パフォーマンスの低下を処理するために最適化されています。それがすべてのモバイルプラットフォームが機能する方法です。

私は、スマートフォンのOS開発者が、より小さいハードウェアで最適なパフォーマンスを得るためにプラットフォームを合理化することに戻ってくるのを見たいと思います。バッテリー技術はスマートフォンのプロセッサーハードウェアに追いついていませんし、携帯電話が実用レベルを超えて電池を凌駕するところに来ることもあります。 OSはその膨らみに対抗する最善の方法であり、開発者がそれを綿密に見ていれば幸いです。

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